GIMP - Las Capas
Tomado de la ayuda de GIMP
Podemos pensar en las capas como una pila de diapositivas o de prendas en tu cuerpo. Cada parte de la ropa que estás usando es una capa en el diálogo de las capas. Las capas se apilan una encima de otra. La capa inferior es el fondo de la imagen y los componentes del primer plano de la imagen están sobre ella.
Representación de una imagen con capas:
El resultado:
Una buena forma de crear imágenes compuestas en GIMP es por medio de varias transparencias. En la terminología de GIMP, una transparencia es conocida como Capa. Este número solo está limitado por la cantidad de memoria del equipo y no es nada fuera de lo común para los usuarios avanzados que trabajan con imágenes que contienen docenas de capas.
La organización de las capas en una imagen es mostrada en el cuadro de diálogo Capas, que viene siendo el segundo cuadro de dialogo más importante en GIMP, después de la caja de herramientas principal.
La apariencia del cuadro de diálogo Capas se muestra en la imagen inferior y más adelante explicaré en otra sección como trabaja, pero se tocarán algunos aspectos aquí en relación a las propiedades que se despliegan. Cada imagen abierta tiene una solo capa activa en la cual se puede dibujar. Si una capa se encuentra activa, esta se muestra resaltada en el cuadro de diálogo Capas.
Para activar una capa solo es necesario dar clic sobre el nombre de la misma. En la barra de menús ubicada sobre la imagen, se encuentra el menú Capa, conteniendo una variedad de comandos que afectan la capa activa de la imagen. El mismo menú aunque con menos opciones puede ser desplegado dando clic con el botón derecho del ratón sobre la capa activa en el cuadro de diálogo Capas. Cada capa en una imagen tiene un número de importantes atributos:
Nombre. Cada capa tiene un nombre. Este es asignado automáticamente cuando una capa es creada, pero puede ser cambiado. Puedes cambiar el nombre de una capa ya sea dando doble clic sobre ella en el cuadro de diálogo Capas y escribir el nuevo nombre, o dando clic con el botón derecho y seleccionar la opción Editar atributos de capa…
Presencia o ausencia de un canal alfa. Un canal Alfa codifica información sobre como se transparenta una capa en cada pixel. Esta es visible en el cuadro de diálogo Canales; el blanco es completamente opaco, el negro es completamente transparente y los niveles de gris son transparentes parcialmente. Sin embargo, no es necesario que cada capa tenga un canal alfa. En muchos casos, la capa del fondo de una imagen (regularmente llamada «fondo»), carece de cualquier canal alfa, esto quiere decir que es completamente opaca en cualquier punto.
Las capas sin canal Alfa son creadas cuando abres una imagen desde un archivo que no soporta transparencia, o cuando creas una nueva imagen usando Archivo -> Nuevo... con un tipo de relleno transparente, o cuando aplanas una imagen en una sola capa. Cada capa que no sea el fondo de una imagen debe tener un canal alfa. Para la capa de fondo, esto es opcional. Muchas operaciones no pueden ser realizadas en capas que carecen de un canal alfa. Moviendo la capa a una posición diferente en el listado de capas es un ejemplo obvio (puesto que solo las capas de fondo se permiten no tener un canal alfa), ya que cualquier operación que implica transparencia podría ser incluida también.
Puedes agregar un canal alfa a una capa de la lista mostrada en el cuadro de diálogo Capas usando el menú Capa -> Transparencia -> Alfa a selección, o dando clic con el botón derecho del ratón sobre la capa correspondiente en el cuadro de diálogo Capas y escoger Alfa a selección desde el menú desplegable que aparece.
Para remover un canal alfa, activa la capa fondo dando clic sobre ella en el cuadro de diálogo Capas y luego desde el menú Capa, selecciona Transparencia y luego Semi-Aplanar...
Tipo de capa. El tipo de capa está determinado por el tipo de imagen y la presencia o ausencia de un Canal Alfa. Estos son los posibles tipos de capas:
RGB, RGBA, Gris, GrisA, Indexada, IndexadaA
La razón principal de esto es que la mayoría de los filtros (en el menú Filtros), solo aceptan una serie determinada de tipos de capa, y aparece en color gris sin posibilidad de ser seleccionada en el menú si la capa activa no tiene un tipo aceptable. Con frecuencia podemos rectificar esto ya sea cambiando el modo de la imagen (menú Imagen -> Modo) o agregando o removiendo un Canal Alfa.
Visibilidad. Se puede remover temporalmente una capa de la imagen sin borrarla, para ello, da clic sobre el icono del «ojo abierto» que se encuentra a la izquierda de la capa en el cuadro de diálogo Capas. Esto se conoce como «apagar o prender» la capa. La mayoría de las operaciones sobre una imagen tratan a las capas apagadas como si no existieran. Al trabajar con imágenes que contienen muchas capas, con opacidad variable, con frecuencia puedes obtener una mejor apariencia de la imagen contenida en la capa que quieres trabajar si ocultas o apagas algunas de las otras capas.
NOTA: Si mantienes presionada la tecla Mayúsculas (Shift en inglés) y das clic sobre el icono del ojo, todas las demás capas se apagarán excepto en la que diste clic.
Enlace a otras capas. Si das clic entre el icono del ojo y el mosaico de la capa, aparece un icono en forma de cadena (ver imagen inferior) que te permite agrupar las capas para las operaciones en capas múltiples (por ejemplo con la herramienta Mover o una herramienta de transformar).
Medida, Límite En Gimp, los límites de una capa no coinciden necesariamente con los límites de la imagen que la contiene. Cuando creas texto, por ejemplo, cada elemento del texto contiene su propia capa separada, y la capa es dimensionada exactamente para contener el texto y nada más. También, cuando creas una nueva capa usando cortar -y-pegar, la nueva capa es lo bastante grande para contener el elemento pegado.
En la ventana de la imagen, los límites de la capa actual activa se muestran contorneados con una línea discontinua negra y amarilla. La razón principal de esto es que no puedes hacer ninguna cosa a una capa fuera de sus límites: No puedes actuar en algo qué no existe. Si esto te causa problemas, puedes alterar las dimensiones de la capa usando cualquiera de los varios comandos que puedes encontrar cerca del fondo del menú Capa.
Opacidad. La opacidad de una capa determina el grado con el cual deja ver los colores de las capas debajo de ella. Los rangos de opacidad van de 0 a 100, con 0 significa que es completamente transparente, y con 100 significa que es completamente opaca.
Modo. El Modo de una capa determina cómo los colores de la capa se combinan con colores de las capas subyacentes para producir un resultado visible. Esto es algo complejo para explicarlo brevemente por lo que no entraremos en detalles en esta sección.
Máscara de capa. Además del canal alfa, hay otra manera de controlar la transparencia de una capa: agregando una máscara de capa, que es un área extra en escala de grises para dibujar asociada con la capa. Una capa no tiene una máscara de capa por defecto: debe ser agregada específicamente. Las máscaras de capa, y cómo trabajar con ellas, se describirán más extensamente en una sección posterior.
Opción «Bloquear posición y tamaño» En la parte superior del cuadro de diálogo Capas aparece un pequeño icono que bloquea la capa. Si es activado, entonces la capa es bloqueada, y ninguna manipulación tiene efecto en ella.
Opción «Bloquear el canal alfa» En la parte superior del cuadro de diálogo Capas aparece un pequeño cuadro de activación que controla el ajuste «Bloquear el canal alfa» de la capa. Si es activado, entonces el canal alfa de la capa es bloqueado, y ninguna manipulación tiene efecto en ella. En particular, nada que hagas a una parte transparente de la capa tendrá ningún efecto.
Bien, ahora veamos Cómo Crear Nuevas Capas